Publicado en: Programas por Marcos
29 Abr 2009
De adolescente jugué largas horas al Duke Nukem 3D, fue de algún modo el juego que reemplazó al Doom (a su vez el Doom reemplazó al Wolf 3D); luego vinieron Half Life y posteriormente una enorme variedad de videojuegos FPS (first person shooter) cuya cantidad es actualmente desconocida, creciendo de forma logarítmica.
Para los que lo jugaron en su infancia o adolescencia, EDuke32 será una gran alegría no sólo porque lo pueden revivir en cualquier sistema operativo, sino también porque es software libre, por lo cual pueden hacer “lo que quieran” con él.
Se trata de un port del clásico juego de 3D Realms que funciona tanto en Windows como en GNU/Linux y Mac OSX, mientras que el original funcionaba solamente en DOS. Además agrega nuevas carcterísticas modernas para los jugadores casuales y muchas características de edición y extensiones para scripts para los creadores de mods (diferentes versiones personalizadas).
Incluso viene con el software llamado Mapster32, una versión mejorada del constructor de niveles de 3D realms. El desarrollador de EDuke32 es Richard Gobeille, más conocido en la comunidad como TerminX. Para construir esta maravilla se basó en el código fuente de 3D Realms, en el motor de construcción de Ken Silverman, en el software libre JFDuke3D de Jonathon Fowler, y en EDuke de Matt Saettler, entre otros.
¿Por qué correr un port como EDuke32 en vez de la versión original para DOS?
Primero, porque es software libre, segundo porque tiene otras ventajas: corre tanto en Windows 7 como en Vista, Xp, 2000 o cualquier GNU/Linux sin ningún tipo de emulación, en resolusiones de hasta 3072×2304, permite elegir hardware de aceleración 3D moderno (con lo cual evitaremos los clásicos pixelados del original), se han reparado muchos errores de programación que podrían ser fatales en las máquinas actuales que utilizan modelos de memoria protegida… por si fuera poco, posee una increíble cantidad de extensiones que rivalizan incluso con los juegos más modernos, una consola al estilo quake, sombras mapeadas mejoradas, neblina personalizable, soporte para textura en detalle, control de brillo avanzado y calidad de textura ajustable.
Por último, EDuke32 corre las últimas versiones del Duke3D High Resolution Pack soportando todas sus características.
Blog dedicado al mundo del software libre, por los responsables de MasterMagazine, con Marcos Guglielmetti, Director del sistema operativo Musix, analizando las tendencias y mejores usos.
2 comentarios en El regreso de Duke Nukem 3D!: EDuke32
Dolphin
8/06/09 a las 11:04
La verdad esque eDuke32 es el mejor port de Duke Nukem 3D, yo tengo el eDuke32 y le puse el archivo “DUKE3D.GRP” del Duke Nukem 3D Atomic Edition y ahora no me funciona el eDuke 32…. ahora me funciona Duke Nukem 3D Atomic Edition perfectamente!!
(uso XP)
only a man
13/06/09 a las 22:31
la verdad, yo tengo el eduke 32 y las mejoras son impresionantes. Los que lo hicieron so unos genios, hasta se ve mejor que la mayoria de los juegos modernos.