Juegos libres: Nexuiz, un FPS que nos sorprende gratamente

Publicado en: General|Programas por Marcos

27 Mar 2009

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En verdad no es de mi agrado difundir juegos que tienen como base el aniquilar jugadores virtuales en la pantalla, sea en 2D o 3D, esta costumbre de matar gente pixelada pienso que nos insensibiliza y nos acostumbra así a aceptar violencias similares u otros tipos de opresiones. Jugué bastante a este tipo de software desde que apareció el primer Wolf3d, pasando por Doom, Duke Nuke, Half Life, etc., hasta que comencé a sentir horror por lo que veía en la pantalla y por el rol que tenía yo dentro de tal ambiente lúdico.

Hecha la salvedad: ¡al fin no podrán decir que en GNU/Linux no existen juegos en 3D de alta calidad! A todos esos chicos y chicas que juegan videogames First Person Shooter (disparador en primera persona) en Windows se le podrá contestar que “sí” ante la pregunta o el cuestionamiento sobre los juegos en GNU/Linux.

Alientrap Software desarrolla Nexuiz liberando todo el material: contenido, datos y código fuente. Su primer versión salió allá por el 31 de mayo de 2005, pero no estuvo en algunas distribuciones GNU/Linux (como por ejemplo Debian) hasta hace muy poco cuando alcanzó cierto nivel de estabilidad. De todas formas puede ser instalado en Mac OSX, Windows y en cualquier distribución GNU/Linux o BSD en la que pueda ser compilado o utilizado como binario.

El motor gráfico es una versión muy modificada del de Quake, llamada DarkPlaces. Nexuiz brinda 15 modelos de jugadores, unas 9 armas, 24 mapas oficiales y cerca de 240 mapas creados por la comunidad.

Los gráficos poseen una gran calidad, tal como se ve en las capturas de pantalla o en el video del sitio oficial, utilizan el efecto de sombras “coronas”, luz dinámica y en tiempo real, sombras con OpenGL 2.0, renderizado de alto rango dinámico. Aún así, todos estos efectos pueden ser apagados para correr en hardware antiguo. De hecho yo lo probé en la peor calidad gráfica y era usable en mi Duron 1800 con placa de video integrada en el motherboard, por lo cual sería jugable en cualquier PC fabricada posteriormente a 2003.

Está orientado al juego multiplayer, pero incluye una campaña completa en modo single matando bots. También soporta la mayoría de las modificaciones de Quake.

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